<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> 
<channel> 
<title>Сайт Ордена Драконов</title> 
<link>http://dragons.apeha.ru</link> 
<description>Сайт Ордена Драконов</description> 
<item>	
<title><![CDATA[Обратите внимание!]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=376&amp;year=2012&amp;today=19&amp;month=04</link>
<description><![CDATA[<br />Топы с заявками на проверку на чистоту переносятся на форумы городов Арены. В связи с технической ошибкой Белого Дракона, форумы сайта Ордена в настоящее время не функционируют. Заявку на проверку на чистоту необходимо подать заново. Орден Драконов приносит свои извинения за доставленные неудобства. Ссылки для подачи чистоты – <br/><br/><br/>В городе Ковчег:<br/><br/>Чистота на регистрацию клана , союза <br/>http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_19079.shtml<br/>Чистота на вступление в клан <br/>http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_19078.shtml<br/>Чистота для лицензии наемника<br/>http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_19080.shtml<br/>Чистота для лицензий ТРАВНИКА и АЛХИМИКА<br/>http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_19082.shtml<br/>Чистота для остальных лицензий (КРОМЕ наемника , алхимика и травника)<br/>http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_19083.shtml<br/> <br/>в городе Среднеморье:<br/><br/>Чистота на вступление в клан<br/>http://smorye.apeha.ru/forum_tid_22394.shtml <br/>Чистота для лицензии наемника<br/>http://smorye.apeha.ru/forum_tid_22396.shtml<br/>Чистота для лицензий ТРАВНИКА и АЛХИМИКА<br/>http://smorye.apeha.ru/forum_tid_22395.shtml<br/>Чистота для остальных лицензий (КРОМЕ наемника , алхимика и травника)<br/>http://smorye.apeha.ru/forum_tid_22393.shtml<br/><br/>в городе Утес Драконов:<br/><br/>Чистота на вступление в клан<br/>http://utes.apeha.ru/forum_tid_37894.shtml<br/>Чистота для лицензии наемника<br/>http://utes.apeha.ru/forum_tid_37895.shtml<br/>Чистота для лицензий ТРАВНИКА и АЛХИМИКА<br/>http://utes.apeha.ru/forum_tid_37896.shtml<br/>Чистота для остальных лицензий (КРОМЕ наемника , алхимика и травника)<br/>http://utes.apeha.ru/forum_tid_37897.shtml<br/><br/><br/>]]></description>
<pubDate>2012-04-19 14:32:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[Пояснение по профессии садовод , касающееся  минимальной цены продуктов.]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=375&amp;year=2012&amp;today=02&amp;month=04</link>
<description><![CDATA[<br/><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"> <br/>После ввода новой профессии,  в ОД поступило много вопросов от игроков - как трактовать строку из библиотеки «Минимальная цена продажи продуктов не может быть ниже стоимости семян этого же продукта» если из одного семени получается несколько единиц продукта .  Отвечаем - считать минимальную цену продажи в этом случае по схеме ((цена 1 семечки ) / (количество  продукта выросшего из него) )/ 0.9 (учет налога) . видно сколько собрали – кучками по 1 , 2 , 3 . Пример - из одного семечки картофеля получилось 2 картофелины, минимальная цена для этой пачки будет 0,277 = 0.28 сотки за штуку . Затраченные инструменты и средства драконы учитывать не будут . По мере развития профессий сформируется средняя цена продажи , как и у других профессий . Закон 2 един для всех , в том числе и прокачки с использованием профессий .<br/></div>]]></description>
<pubDate>2012-04-02 15:13:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[по поводу пата в осадах , "замесах"]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=374&amp;year=2012&amp;today=21&amp;month=02</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><br />Не секрет что во время осад замков , домов часто возникают патовые ситуации , некоторые случайно , некоторые злонамеренно под формулировкой «я не хотел» .  В отличии от хаотического боя, где исправить случайность значительно проще (есть свободное место , всегда можно позвать быстро найма и исправить), в так называемых «замесах» это сделать сложнее . Поэтому такое маленькое пояснение - Патовой ситуацией, влекущей за собой наказание в осадах, следует считать ситуацию, когда игрок намеренно не дает возможности наносить по себе урон: наглухо закрывается препятствиями, прыгает в клетки, наглухо закрытые препятствиями и т.д., если эта ситуация повлияла на исход боя и команда игрока, создавшего пат, выиграла (либо пат создавался с целью длительного затягивания боя), и пат не был исправлен в течении продолжительного времени. Итог очевиден не хотите подвергнутся наказанию – не пытайтесь перехитрить закон.</div>]]></description>
<pubDate>2012-02-21 12:41:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[запрет на нападения в лесу]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=373&amp;year=2011&amp;today=29&amp;month=11</link>
<description><![CDATA[<br/><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"> C 29 ноября 2011 года, в дополнение к городскому иммунитету, вводится иммунитет на нападения на драконов  и судей в лесу и в море.Запрет распространяется также и на лодки, принадлежащие драконам. Название и тип лодок драконов в обязательном порядке указываются в инфе их владельцев. Нарушение этого запрета карается 3 сутками каторги. <br/><br/>В свою очередь, запрет на нападения в лесу и в море, а также на слом лодок, распространяется и на драконов и судей.<br/></div>]]></description>
<pubDate>2011-11-29 13:35:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[С дНеМ РоЖдеНиЯ!)]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=372&amp;year=2011&amp;today=08&amp;month=10</link>
<description><![CDATA[ Достойны, <a href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=13325" target="_blank" title="шеф">шеф</a>, Вы уважения,<br />Струится радости напев,<br />Почет от нас Вам в день рожденья,<br />Здоровья, новых Вам побед!<br />Желаем множество иметь<br />В бумажнике наличных,<br />Удачи в жизни деловой<br />И счастья в жизни личной! <br /><br />Дорогой Евгений!<br /><br/>        Желаем тебе, чтобы жизнь твоя была светлой, как ясный солнечный <br/>день, полной, как бокал с шампанским, безоблачной, как небо над <br/>пустыней. И пусть, как звезды в ночном небе, всегда горят огоньки в <br/>окнах твоих друзей и родных, огоньки надежды. Будь здоров, счастлив и <br/>удачлив!<br /><br /><br/>        <br/>       <br/>        <br/>          <img src="/img/happy_birthday1.jpg" /><br /><br/>]]></description>
<pubDate>2011-10-08 22:43:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[Часть вторая – Патруль и что из этого вышло.]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=371&amp;year=2011&amp;today=02&amp;month=10</link>
<description><![CDATA[<br/><div style="text-align: left;"><br/>Солнце было в зените, с неистовой силой припекая головы горожан.Пятеро <br/>новоиспечённых служителей порядка двигались через центральную площадь от<br/> здания суда в самые оживлённые районы Среднеморья. Но не всё было так <br/>просто, как это казалось на взгляд из вне. Внутренние распорядки Ордена <br/>начисто перевернули понимание жизни в городе для зелёной пятёрки. Мысли с<br/> бешеной скоростью носились в их головах, подозрения терзали разум. <br/>Казалось бы, обычные разговоры жителей города, мозг переигрывал в самый <br/>запутанный заговор, продажи вызывали подозрения в махинациях, а редкие <br/>взгляды горожан уже воспринимались чуть ли не как акты скрытой агрессии,<br/> готовые проявиться в любую секунду! Но одновременно с этим приходила в <br/>голову и мысль рассудительная, и всё, что казалось ранее вдруг <br/>подозрительным,  переворачивалось с ног на голову и становилось <br/>обыденным и рутинным. Вся пятёрка молодых Драконов чувствовала этот груз<br/> ответственности на себе, в голове их мелькала, то и дело, только одна <br/>мысль – не натворить бы чего по глупости. <br />Но натворить по глупости <br/>великих дел, им, к сожалению, было не дано, ведь никто и не думал <br/>отпускать ещё необстрелянных Драконов одних. В толпе то и дело незаметно мелькали глаза более опытных драконов, прячущихся в толпе с <br/>поразительной легкостью, которой позавидовали бы даже самые хитрые звери<br/> в лесу.<br />Несмотря на жару, вся пятёрка двигалась уверенно, даже вечно<br/> сонная Мила, была необычно бодрой. Первые полчаса, Зелёная Гвардия, <br/>бесцельно бродила по городу. Делая замечания непутёвым жителям и отвечая<br/> на их вопросы. Они гордо переглядывались между собой, после очередной <br/>беседы и деловито вертели носом, в знак того, что кто-то отличился, и <br/>его сочли востребованным. Однако через час стало понятно, что кого-то не<br/> хватает, переглянувшись между собой, все пришли к одному единственному <br/>выводу – Мила потерялась.<br />Однако Мила вовсе ни куда не терялась, <br/>изнывая от жары, сжигавшей в ней всю бодрость, она перешла под навесы <br/>торговых палаток и продолжила патруль там. Намёк на малейшую прохладу <br/>манил её всё глубже в торговые ряды, к фонтану. Именно у него и нашли её<br/> более опытные Служители порядка. Она сидела у фонтана и пристально <br/>смотрела в одно и тоже место. Как выяснилось позже, спать с открытыми <br/>глазами она научилась ещё ребёнком в школе, и теперь эта особенность <br/>давала ей большой бонус к созданию видимости работы. Но создание <br/>видимости это не та черта, которой должен гордиться Дракон. Пока Мила <br/>мило спала у фонтана, там развернулись нешуточные страсти. Извергая <br/>тонны сквернословий, один из жителей города, выражал своё недовольство <br/>по поводу кражи кошелька с сотками. Но мила этого не слышала, царство Морфея в её голове, напрочь оборвало какой либо контакт с миром <br/>реальности. На шум в торговых рядах, прилетели старшие драконы, и <br/>мгновенно устроили буйному жителю все соответствующие его поведению <br/>«почести». Мила была разбужена и отправлена на дальнейшее патрулирование<br/> в компании старшего дракона, однако и это не мешало ей снова подружится<br/> с миром Морфея, когда старший дракон делал очередное предупреждение.<br />Куда<br/> лучше обстояли дела у остальной четвёрки. Патрулирование в целом для <br/>них прошло не плохо. Вернувшись вечером в Логово, они представили отчёты<br/> грозовому дракону и двинулись в сторону спальни. Ни кого и не удивило, <br/>что Мила уже, распластавшись на кровати, снова жила в мире снов.<br />Свет<br/> потух. Немного поворочавшись на кроватях, Зелёная Гвардия медленно <br/>присоединилась к Миле. Однако Марта, проснувшаяся от странных звуков <br/>среди ночи, увидела потрясающую картину – посреди комнаты стояли Дракон и<br/> молодая эльфийка, свет свечи чуть освещал её заспанное лицо, а на полу <br/>лежали мелкие изумрудные чешуйки. Рассмотреть личность Дракона не <br/>представлялось возможным, да и зачем? Марта всё поняла. Мила была <br/>разжалована…<br />Проснувшись утром, уже квартет из Зелёных драконов дружно удивлялся отсутствию Милы.<br />– А обычно её никогда не добудишься – заметил Марк.<br />– А тут БАЦ! И всё! Нету! Уже ушла! Нас опередила! – красноречиво махая лапой, твердил Фунтик.<br />– Наверное, за вчерашнее решила реабилитироваться. – осторожно сказал Эйден.<br />И<br/> лишь Марта, молча встав с кровати, всё знала. Знала, но ни кому не <br/>сказала. То ли испугалась, то ли её природная стеснительность дала о <br/>себе знать.<br />Следующие дни протекали уже уверенней, однако в поведении<br/> квартета стали появляться и личностные разногласия. Марк, считающий <br/>себя лучшим во всём, стал слишком задирать нос, он предупреждал жителей <br/>города, применял к ним санкции, совсем не объясняя причин, он считал <br/>себя выше других жителей и считал нужным давать никому и никаких <br/>объяснений. Всё что он делал – это правильно, так он считал, во всяком <br/>случае.<br />Эйден со временем становился полной противоположностью Марку.<br/> К любому сказанному слову он проводил немыслимые логические цепочки, <br/>приводя итог своих размышлений к нарушению законов со стороны жителей <br/>города. Наказания лились как из рога изобилия. <br />Фунтик и Марта были <br/>куда спокойнее. Хотя и у них не обошлось без происшествий. Фунтик <br/>постоянно не являлся на патрули, а если я являлся, то с опозданиями. При<br/> этом семья его неумолимо вымирала и подвергалась немыслимым сотрясениям<br/> со стороны судьбы. Так за две недели его пребывания в стезе служителя <br/>порядка, у него умерли две бабушки, четыре тёти, дважды был сбит <br/>повозкой брат, и даже умерло два отца! Врал он заправски, даже не помня <br/>того, что говорил несколько дней назад. Все это понимали, но теплящаяся <br/>надежда того, что он, наконец-то, сам во всём признается и одумается, <br/>жила в сердцах сослуживцев. Однако чем больше жила надежда, тем больше и чудеснее становилось враньё. <br />После того происшествия, и без того <br/>стеснительная Марта, совсем замкнулась в себе. Она ходила несобранной <br/>мысленно, и на вопросы от жителей города, она просила их обратится к <br/>более старшим драконам. Тот ночной вид при свете свечи всплывал в её <br/>голове, от чего мысли путались, и она не могла ничего ответить <br/>вразумительного. Потом воспоминания того происшествия оставили её, но <br/>несобранность так и осталась. Вследствие этого, ошибки шли одна за <br/>другой, а вопросы игроков вводили её в лёгкий ступор.<br />Прошла ещё одна<br/> неделя. И квартет превратился в трио. Ночью куда-то исчез Фунтик. О <br/>том, что он не появляется на смены по причине увольнения Марк, Эйден и <br/>Марта догадались лишь на  четвёртый день отсутствия. <br />По прошествии <br/>ещё полутора недель, трио стало дуэтом. Иски на обжалования санкций <br/>налагаемых Марком, стали таким же обыденным делом, как разговор на <br/>лавочке между двумя бабушками, например. Многие из них при <br/>разбирательстве оказались неоправданными и своевольными. Тёмной июньской<br/> ночью исчез и Марк, так же, как когда-то исчезли Мила и Фунтик.<br />Оставшиеся<br/> в строю Эйден и Марта, прослужили вместе ещё около недели. В ночь на <br/>четвёртое воскресенье июня, исчез и Эйден. Иски на обжалование его <br/>наказаний тоже не остались в стороне. Суд внимательно рассмотрев иски <br/>пришёл к выводу, что Эйден слишком рьяно применяет санкции мотивируя их <br/>длинными логическими цепочками, например такими, как в случае с рыбаками<br/> на пристани.<br />Двое рыбаков возвращались с пристани и вели обычную беседу:<br />– Давеча грабители бушевали на пристани – говорил первый – так криков стояло, будто мы на арене, а не на пристани вовсе.<br />– Ну тебя то, Мифрилыч, задело?<br />– Да где им до меня! – усмехнулся Мифрилыч – Я ж не первый год рыбачу. Грабители меня и не видят почти. <br />– Ну, кто бы сомневался! – хвалебно запел собеседник.<br />– Вот такая вот Щука, – усмехнулся дед – грабители.<br />Ну<br/> кто же мог предположить, что «Щука» это рыбацкий разговорный оборот? В <br/>голове Эйдена уже складывалась цепочка: Грубитель – Разбойник – <br/>Разбойное нападение – Рыбак – Щука. И тут его мозг выдал потрясающее <br/>умозаключение: Грабитель – ЩУКА! Стало быть «щука» это вовсе и не щука, а<br/> завуалированная брань! Итогом его размышлений стало Щука – <br/>[Завуалированная брань]. И Эйден сразу же ринулся с санкциями в сторону <br/>рыбаков.<br />В связи с таким мышлением, которому сам Эйден не мог дать <br/>никакого объяснения, было подвергнуто и сомнению его душевно-психическое<br/> состояние. И как выяснилось не зря. <br />Июнь подходил к концу. Среди <br/>драконов почему-то зашептали о повышениях. О них шептались всегда, но <br/>сейчас пуще прежнего. И вот на 4 день июля, в комнату к сидевшей в <br/>полном одиночестве Марте, зашёл Белый дракон.<br />– А я знаю зачем Вы здесь. – не отрывая взгляда от простыни, произнесла марта.<br />– Да? – несколько удивившись, произнес глава ордена.<br />–<br/> Да. Многие сейчас говорят о повышениях. Но я знаю, что вы здесь не за <br/>этим. Вы пришли забрать то, что дали мне месяц назад. Не так ли?<br />– Верно. Понимаешь почему?<br />– Да. Я готова. <br />– Ну тогда начнём.<br />Марта<br/> встала с кровати и подошла к белому дракону. Тот набрал воздуха в грудь<br/> и обдал Марту серой дымкой. Марта почувствовала необыкновенное тепло, <br/>которое стало сменяться чувством лёгкости и прохлады. Чешуя на её теле <br/>зазвенела тысячами колокольчиков, и стала осыпаться на пол. Черты тела <br/>изменились, и там, где минуту назад стоял зелёный дракон, стояла нагая <br/>девушка с русыми длинными волосами и изумрудными глазами, понимающими и <br/>выразительными. Белый Дракон протянул ей одежду и, молча вышел из <br/>комнаты.<br />	Через несколько минут Марта вышла из логова и пошла в город. Никто не знает, что с ней стало, в городе она так и не появилась… <br /> Рукопись оборвана.<br /><br />– Ну вот, – поднося трубку с ароматным табаком, грустно проговорил я, – жаль, что рукопись утрачена.<br />– Ну, так это давно было, что ж ты хотел-то? – раздался голос из ниоткуда. – Ничто, знаешь ли, не вечно.<br />– И всё-таки интересно, что же было дальше?<br />– Дальше? Ну что же… пойдём на улицу.<br />– Интриган! – вскакивая с кресла, произнёс я – ты всегда таким был.<br />– Пройди торговыми путями, мимо фонтана, а выйдя на центральную площадь сверни к западным воротам из города.<br />– А чего маршрут такой сложный?<br />– А ты иди, не пожалеешь. – проговорил голос – а мне ещё надо работать. Должен же хоть кто-то из нас это делать.<br />Я<br/> пошёл по маршруту, который мне продиктовал голос. Солнце почти скрылось<br/> за стенами города, и лёгкая морская прохлада остужала Среднеморье. <br/>Где-то сзади прозвучало знакомое до боли: «Внимание! Читайте новости!». <br/>Не обращая внимания, я медленно вышел на торговые пути и шёл под <br/>опустевшими навесами. Прав был Голос, многое я тогда увидел, на что <br/>раньше внимания не обращал. И спящую девушку с открытыми глазами, и <br/>бесцельно бродящего человека, говорящего странные слова. И залихватских <br/>врунов, не мало видел, и людей амбициозных встретил, шедших гордо задрав<br/> голову вверх, и надменно косящих глазами на проходящих рядом. <br />Возле<br/> выхода из города, я видел девушку, длинноволосую с выразительными <br/>глазами, так и хотелось назвать её Мартой. Я обернулся ей вслед, а <br/>затем, закурив трубку, пошёл домой. По дороге я много думал… Ведь <br/>получается что в глубине каждого из нас живёт Дракон, но мы не всегда <br/>это замечаем. Мы не идеальны, но мы всегда можем изменится. <br />Домой я <br/>пришёл уже под вечер и, усевшись в кресло, сладко уснул. Утром меня <br/>разбудил громкий крик, доносившийся с улицы через окно: «Уважаемые <br/>жители! Орден Драконов объявляет о наборе в свои ряды! Если вы <br/>чувствуете в себе силы, а главное возможности, то мы ждём Вас. Возможно <br/>Дракон это ваше призвание!».<br />Лично я для себя уже всё решил… а Вы?<br/></div>]]></description>
<pubDate>2011-10-02 22:38:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[Закон 2 - прокачка Астрала]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=370&amp;year=2011&amp;today=12&amp;month=08</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><br />И опять о законе 2 . Совсем недавно была введена новая игровая возможность Астрал , и естественно почти сразу нашлись люди которые подумали "а не прокачать ли мне побыстрее  его " . Как это было и с чародеем и т.д.  Начали придумывать разные схемы – как то кулачное нападение , просто нападение на игроков с маленьким левелом , и потом просто затягивание боя , чтобы прокачать астрал . Создание кулачных хаотов с таймаутом 10 минут , созданных только ради прокачки астрала . Причем их не волнует что другие игроки на которых они нападали или которые случайно зашли в заявку , при этом должны сидеть и тратить свое игровое время на то чтобы 1-н человек прокачался быстрее другого . Такие действия ,конечно если это уже система и игрок упорно раз за разом так делает, попадают под закон 2 – прокачка . Предвидя вопросы – кулачки не запрещены , нападения тоже игровая возможность и т.д. . Наказания получают игроки которые систематически обходя законы пытаются получить игровое преимущество за счет других . Такие бои видно сразу , как и поведение игроков в них . Поэтому если игрок придумал какую то хитрую схему прокачки и использует ее много раз то он будет наказан по закону 2 . Сколько много и сколько мало определяет ОД . Играйте честно и у вас не будет возникать вопросов а если я вот так вот сделаю 2 раза прокачка ? нет? а 10 ? . </div>]]></description>
<pubDate>2011-08-12 14:00:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[Зелёная гвардия. (5 волшебных подзатыльников.) Часть первая – Начало.]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=369&amp;year=2011&amp;today=29&amp;month=06</link>
<description><![CDATA[<br/><!--[if gte mso 9]><xml><br/> <w:WordDocument><br/>  <w:View>Normal</w:View><br/>  <w:Zoom>0</w:Zoom><br/>  <w:TrackMoves/><br/>  <w:TrackFormatting/><br/>  <w:PunctuationKerning/><br/>  <w:ValidateAgainstSchemas/><br/>  <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid><br/>  <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent><br/>  <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText><br/>  <w:DoNotPromoteQF/><br/>  <w:LidThemeOther>RU</w:LidThemeOther><br/>  <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian><br/>  <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript><br/>  <w:Compatibility><br/>   <w:BreakWrappedTables/><br/>   <w:SnapToGridInCell/><br/>   <w:WrapTextWithPunct/><br/>   <w:UseAsianBreakRules/><br/>   <w:DontGrowAutofit/><br/>   <w:SplitPgBreakAndParaMark/><br/>   <w:DontVertAlignCellWithSp/><br/>   <w:DontBreakConstrainedForcedTables/><br/>   <w:DontVertAlignInTxbx/><br/>   <w:Word11KerningPairs/><br/>   <w:CachedColBalance/><br/>  </w:Compatibility><br/>  <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel><br/>  <m:mathPr><br/>   <m:mathFont m:val="Cambria Math"/><br/>   <m:brkBin m:val="before"/><br/>   <m:brkBinSub m:val="&#45;-"/><br/>   <m:smallFrac m:val="off"/><br/>   <m:dispDef/><br/>   <m:lMargin m:val="0"/><br/>   <m:rMargin m:val="0"/><br/>   <m:defJc m:val="centerGroup"/><br/>   <m:wrapIndent m:val="1440"/><br/>   <m:intLim m:val="subSup"/><br/>   <m:naryLim m:val="undOvr"/><br/>  </m:mathPr></w:WordDocument><br/></xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml><br/> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"<br/>  DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"<br/>  LatentStyleCount="267"><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"<br/>   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/><br/>  <w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/><br/> </w:LatentStyles><br/></xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]><br/><style><br/> /* Style Definitions */<br/> table.MsoNormalTable<br/>	{mso-style-name:"Обычная таблица";<br/>	mso-tstyle-rowband-size:0;<br/>	mso-tstyle-colband-size:0;<br/>	mso-style-noshow:yes;<br/>	mso-style-priority:99;<br/>	mso-style-qformat:yes;<br/>	mso-style-parent:"";<br/>	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;<br/>	mso-para-margin-top:0cm;<br/>	mso-para-margin-right:0cm;<br/>	mso-para-margin-bottom:10.0pt;<br/>	mso-para-margin-left:0cm;<br/>	line-height:115%;<br/>	mso-pagination:widow-orphan;<br/>	font-size:11.0pt;<br/>	font-family:"Calibri","sans-serif";<br/>	mso-ascii-font-family:Calibri;<br/>	mso-ascii-theme-font:minor-latin;<br/>	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";<br/>	mso-fareast-theme-font:minor-fareast;<br/>	mso-hansi-font-family:Calibri;<br/>	mso-hansi-theme-font:minor-latin;<br/>	mso-bidi-font-family:"Times New Roman";<br/>	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}<br/></style><br/><![endif]--><span style="font-size: 11pt; line-height: 115%;"><span>&nbsp;</span>На небе не было ни облачка, поэтому, ничего<br/>не мешало солнцу дарить миру свет и тепло… Свежий июньский ветерок игриво<br/>носился в кронах деревьев, напевая незамысловатую песенку. Изредка он опускался<br/>к их подножию и играл с былинками, крутя с ними весёлый хоровод…</span><br /><span style="font-size: 11pt; line-height: 115%;"><br/><span>&nbsp;</span>Лето в Среднеморье наступило рано,чему не могли не обрадоваться жители. Пора отпусков, что ещё сказать.Солнце отогрело заядлых домоседов, и те стали показывать свои носы на улицах города. С<br/>каждым днём Среднеморье, как и другие города, стало больше походить на огромный<br/>муравейник. Всё было хорошо, но, как и водится не для всех. Городские служители<br/>порядка – Драконы, изнывая от жары, томно бродили по улицам, изредка взмывая в<br/>небеса, наслаждаясь встречным ветром. <span>&nbsp;</span>В<br/>связи с ростом численности горожан, работы у них прибавилось на порядок. Кто-то<br/>хотел устроиться на сезонную работу в лесных массивах, кто-то, получив<br/>очередной тепловой удар, устраивал беспорядки, выкрикивая нелицеприятные<br/>изречения, за что сразу же получал заслуженное наказание. К большому сожалению,<br/>утомлённых солнцем становилось с каждым днём всё больше и больше, соотвественно<br/>и работы у Драконов прибавлялось … Дабы пожалеть уши и глаза читателей, я<br/>намерено опущу часть описания из бытия служителей порядка, и перейду к более<br/>важной части сего повествования…<br /><br/><span>&nbsp;</span>Дни пролетали один за другим, мало<br/>чем отличаясь от предыдущих. Но в один из них, на безоблачном небе показалась<br/>низколетящая фигура золотого дракона.<span>&nbsp;</span>Играя<br/>чешуей на солнце, он сделал несколько кругов над городом, привлекая к себе<br/>всеобщее внимание. Затем резким нырком, коим обычно ныряет ястреб в воду за<br/>рыбой, он снизил высоту и прокричал громким раскатистым голосом: «Уважаемые<br/>жители! Орден Драконов объявляет о наборе в свои ряды! Если вы чувствуете в<br/>себе силы, а главное возможности, то мы ждём Вас. Возможно Дракон это ваше<br/>призвание!». Сделав прощальный круг над городом, Дракон исчез за его стенами.<br/>Вот тут-то и зашептался народ.<br /><br/>– Набор, в Орден! – фальцетом заголосил худощавый эльф, закрывая глаза и<br/>представляя себя в образе могучего Дракона. – Набор…<br /><br/>– Эй, старый! – молниеносно одарив подзатыльником собеседника, вспылила его<br/>немолодая жена. – Ну, тебя ещё там не хватало! Посмотри на себя! Зрение<br/>никакое, давление скачет, песок сзади сыплется, а всё туда же! Сиди дома, а то<br/>ноги переломаю!<br /><br/>Испуганно вытаращив глаза и стараясь поднять свою, упавшую от удивления<br/>вставную челюсть, старый эльф поплёлся вслед за женой, неся в руках сумки с<br/>едой. <br /><br/>Много стало ходить слухов с того дня. Кто-то говорил, что это шутка. Кто-то<br/>боялся идти, слыша от дворовых старушек-сплетниц, что превращение в Дракона<br/>длительный и довольно болезненный процесс. И всё же к концу недели, желающих<br/>было приличное количество. Однако ,брали не всех. Ведь будущий Дракон должен<br/>быть чист душой и не лукав. По прошествии недельного срока, четверо<br/>добровольцев всё же получили одобрение и готовились влиться в ряды служителей<br/>правопорядка.<br /><br/><span>&nbsp;</span>Вновь, мой читатель, я опускаю один<br/>из моментов моего повествования. Нет, это отнюдь не из-за неосведомлённости.<br/>Поверь мне, читающий этот рассказ, процесс превращения в Дракона не<br/>представляет собой ни чего особенного, и многие его даже не помнят. Перейдём к<br/>моменту, когда все четверо добровольцев уже получили крылья , и теперь сидели в<br/>Суде, ожидая первых распоряжений. (Скажу сразу, что имена героев взяты с<br/>головы, и никакого отношения к существующим Драконам не имеют.)<br /><br/>– Ну когда же нам задания дадут? – почёсывая шею, пробормотал Марк.<br /><br/>– Всему своё время, лучше повторяй мат часть, – перелистывая страницы<br/>законодательства, отозвался Эйден, – а то ухи оторвут.<br /><br/>– Ага, ухи… – пуская слюни на стол, сквозь сон, чуть слышно пробормотала Мила.<br /><br/>– А где Фунтик? – озираясь по сторонам, спросил Марк.<br /><br/>– Второй день его не видно, – не отрываясь от книги, отозвался зелёный дракон.<br /><br/>Дверь, ведущая в коридор, истошно скрипнула, и в её проёме появился<br/>запыхавшийся, с бордовым синяком под глазом, Фунтик. На левой лапе был наложен<br/>гипс, а на хвосте намотан бинт.<br /><br/>– Простите, – переводя дыхание, выдохнул он, – под повозку попал. Сама прям<br/>набросилась... Из-за поворота! С утра прям! Бах! И всё… вот…<br /><br/>– Повозка, значит? – раздался голос позади Фунтика – А номер на лбу не<br/>отпечатался? Марш на место! – скомандовал хрустальный дракон.<br /><br/>Фунтик, нервно дёргая глазами, промчался к своему месту, явно забыв и о бинтах<br/>и о том, что на лапе гипс. Хрустальный дракон Маршал, медленно прошёл вглубь<br/>комнаты и окинул взором четырёх зелёных драконов. Чуть помолчав, он произнёс:<br /><br/>– Решением Главы Ордена, к вам четверым будет добавлен ещё один молодой дракон,<br/>он присоединится к вам завтра.<br /><br/>– А кто он? – спросил Марк.<br /><br/>– Её зовут Марта, – ответил Маршал и после небольшой паузы продолжил, –<br/>надеюсь, Вы сдружитесь. <br /><br/>– Слышишь, соня, – ткнув Милу под бок, высказался Эйден, – у тебя будет<br/>подружка. – но Мила лишь молча подняла голову, и, мало что понимая, снова<br/>уснула.<br /><br/>– Каждый из Вас получит теоретическое задание. – продолжил Маршал. – По оценке<br/>его результата, вы будете допущены, или не допущены к патрулированию. – Маршал<br/>взмахнул лапой и перед зелёными драконами появились бумаги с заданием и перо с<br/>чернилами.<br /><br/>– Экзамен? Как в школе?! – вскрикнул Марк, – Б-р-р-р-р-р! Мы итак готовы!<br /><br/>– Ну вот и посмотрим – С улыбкой сказал Хрустальный дракон, – На всё про всё у<br/>Вас 5 минут. – он повернулся к двери и лёгкой походкой вышел в коридор…<br /><br/>На следующий день, как и говорил Маршал, к ним присоединилась Марта. Особа<br/>проницательная, спокойная, но застенчивая. Все пятеро стояли в ряд, получая<br/>последние инструкции от грозового дракона: «Никакого самовольства, запомнили?<br/>Никакого! При наказании, делайте для себя пометки, в конце дня проверю!». Все<br/>пятеро стояли молча, гордо задрав голову, впереди был первый в их жизни патруль…<br /></span><div style="text-align: right;"><span style="font-size: 11pt; line-height: 115%;">автор<span style="color: rgb(255, 0, 0);"> Dr <a href="http://smorye.apeha.ru/info_user_202507720.html" style="color: rgb(255, 255, 255);">Cryptograph </a></span><span style="background-color: rgb(255, 0, 0); color: rgb(255, 255, 255);"></span></span><br /><span style="font-size: 11pt; line-height: 115%;"></span></div><br/>]]></description>
<pubDate>2011-06-29 12:02:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[С Днем Рождения!)]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=367&amp;year=2011&amp;today=15&amp;month=06</link>
<description><![CDATA[<br/>Родился орк... он был зелёным, <br />(ну вы понимаете о чём будет песня),<br /> он стал драконом… и тож зелёным…<br />(ну да, скажете вы, неинтересно...)<br /> Рос тот дракошка, не по дням, и не на каше манной.<br />Сидел в «песочнице» и помогал советом игроманам.  <br />И подошел к главе он как-то раз – <br />Ну замучили , мол, флудеры ваппсче,<br />- Ничего, - сказал тот, - не грусти, пРарвемсо,<br />Будешь начальником О Эм Чэ. <br />Крутым стал <span style="color: rgb(255, 0, 0);">Dr</span> <a title="дракошко" target="_blank" href="http://kovcheg.apeha.ru/info.html?user=201025941">дракошко</a>, потом загорел, <br />Чернее темной ночи в безлуние стать он успел...<br /><br /><img src="/img/57577c2447dfb7c1b937ff000cfe3c4d.jpg" /><br /><br /><br />Все вместе в день рожденья твой<br />Желаем сердцем и душой<br />Здоровья, бодрости и смеха,<br />Во всех делах твоих успеха<br />И чтоб светила бы всегда<br />Тебе счастливая звезда.<br /><br /><br /><br/>]]></description>
<pubDate>2011-06-15 13:28:00</pubDate>
</item>
<item>	
<title><![CDATA[Поздравляем нашу именинницу!]]></title>
<link>http://dragons.apeha.ru/?cont=long&amp;id=366&amp;year=2011&amp;today=12&amp;month=06</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><div style="text-align: left;">Когда рождается человек, то мир наполняется такими дивными красками любви и радости, что само время останавливается на мгновение.  Время останавливается посмотреть и улыбнуться рожденному, взглянуть в глаза и запомнить этот блеск нежности и доброты. Для чего время смотрит в глаза? Оно запоминает, чтобы возвращаться. Время любит возвращаться каждый год, любит снова останавливать свой неукротимый бег и смотреть в глаза самому прекрасному и замечательному человеку для того, чтобы поздравить его и благословить на великие подвиги во имя жизни. <br /></div><br/>Сегодня наша именинница - хрустальный дракон<img src="/img/clan1_ooo.gif" /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Dr</span> <a href="http://smorye.apeha.ru/info_user_201441225.html">*ДЕЯ*</a>!<br/><br />Поздравляем<br/><br/>с Днем Рождения!<br /><img src="/img/6236101.gif" /><br /></div>]]></description>
<pubDate>2011-06-12 00:15:00</pubDate>
</item></channel></rss> 
